LCOS Rules: Reglas, B&R, Erratas

Ediciones legales:

  • Alpha
  • Beta
  • Unlimited
  • Revised
  • Arabian Nights
  • Antiquities
  • Legends
  • The Dark
  • Fallen Empires

Cartas restringidas:

  • Ancestral Recall
  • Balance
  • Black Lotus
  • Braingeyser
  • Channel
  • Chaos Orb
  • Demonic Tutor
  • Library of Alexandria
  • Mana Drain
  • Maze of Ith
  • Mind Twist
  • Mishra's Factory
  • Mishra's Workshop
  • Mox Emerald
  • Mox Jet
  • Mox Pearl
  • Mox Ruby
  • Mox Sapphire
  • Regrowth
  • Sol Ring
  • Strip Mine
  • Time Walk
  • Timetwister
  • Wheel of Fortune

Cartas prohibidas:

  • Bronze Tablet
  • Contract from Below
  • Darkpact
  • Demonic Attorney
  • Jeweled Bird
  • Rebirth
  • Tempest Efreet

En ROJO las novedades

VARIANTES: En otros torneos y a modo de prueba se jugará siguiendo las reglas y lista B&R de otras comunidades (también permitiendo Full Proxies). Siempre mediante anuncio previo en la sección de Torneos y en los eventos de Facebook.

Erratas:

Chaos Orb
Elige un permanente no-token en el campo de batalla. Si el Chaos Orb está en el campo de batalla, lánzalo desde una altura de al menos un palmo y medio. Si el Chaos Orb da una vuelta completa sobre sí mismo al menos una vez durante el lanzamiento, y acaba tocando el permanente elegido, destruye ese permanente. Destruye también el Chaos Orb.

Falling Star
Elige un número de criaturas no superpuestas en el campo de batalla. Lanza Falling Star desde una altura de al menos un palmo y medio. Si Falling Star da una vuelta completa sobre sí misma al menos una vez durante el lanzamiento y acaba tocando las criaturas elegidas, hace 3 puntos de daños a cada una de las que toque. Las criaturas dañadas por Falling Star que no son destruidas se tapean.

Reglas:

Se permiten reimpresiones de cualquier edición legal en torneos, pero con dibujo y marco original y evitando el foil por el valor sentimental del formato (no se puede jugar un Swords to Plowshares de Ice Age o uno promo pese a tener dibujo original). Incumplir esto implicará jugar una carta no legal en el mazo.

Se permite jugar Full Proxies (a color, de calidad y de las ediciones y artes permitidas).

Se juega con las reglas actuales de Magic the Gathering, lo que significa que no existe Mana Burn y las reglas del Mulligan son las vigentes.
Como en todos los torneos de Old School del mundo, está prohibido pactar.

Desempate:

En la LCOS no están permitidos los pactos ni empates.
Si dos jugadores agotan el tiempo de ronda, jugarán 5 turnos adicionales. Si transcurridos dichos turnos no hubiera un vencedor, el empate no tendrá lugar, se resolverá la partida mediante lanzamientos de Chaos Orb.
En el desempate con lanzamientos de Chaos Orb cada jugador seleccionará una criatura o carta de su mazo. Cada jugador lanzará el Chaos Orb sobre la carta del oponente, de modo alterno, hasta que uno de los dos falle. El jugador que pierda este desempate perderá la ronda.


¿Dónde estamos?

Puedes encontrarnos cada miércoles de 17:30 a 20:30 en Ingenio Barcelona Games testeando decks de Old School:


Además, una vez al mes celebramos un torneo de la LCOS en el Bar Olympia a las 09:30, cervezas y Old School, mezcla inmejorable:

Torneigs

Hall of Fame

Stories

Episode 01 - The Magic Lamp

  

Episode 02 - Heat